GOMAMISOMIX

ビデオゲームに関するメモ by competor

Tiny Islands のルール 日本語訳

2020.2.11 バージョンアップでポイント計算値が変わってたので修正。教会の計算方法が変わり遠地の家でもプラスになった。森がナーフされた。

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IMG : Tiny Islands

Tiny Islands by David King

https://dr-d-king.itch.io/tiny-islands

 無料のショートゲームです。これ面白いです。ランダムに配布されるカードを選択し、盤面上にアイテムを描いてあなたの島を作りましょう。各アイテムには点数を得るための配置ルールがあり、高得点を目指しましょう。というゲームです。デイリーチャレンジとランダムチャレンジがあるので、ハマるとプレイしてしまう系ゲーム。

itch.ioの配布ページやゲーム内にルールが書いてあるので翻訳しました。最初はよくわからないと思いますが1回やってみれば理解できると思います。

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各アイテムのルール:

ボート

ボートは、島や他のボートからできるだけ遠くへ離れたい。

(最も近い島もしくは他のボートから1マス離れるごとに、1点獲得)

 

波は、他の波が近く(周囲8マス)、同じ行、同じ列に存在していてほしくない。

(ルールを満たした場合、2点獲得)

 

 ビーチ

ビーチは、島の外周にいるのが好き。島の中に入れてはいけません。

(外周1辺につき1点獲得)

 

家は、近く(周囲8マス)に、家以外のいろいろな種類を配置してほしい。

(近くに家以外のアイテムがある場合、1種類ごとに1点獲得)

 

教会

教会は、家の近く(周囲8マス)に配置されたい。でも、1つの島に別の教会を置かないでほしい。

(家が1つ→1点、家が2つ→3点、家が3つ→6点、家が4つ以上→10点獲得)

(近く(周囲8マス)にある家ごとに2点、さらに同じ島内の他の家ごとに1点追加)

(島に別の教会がある場合は、0点となる)

 

森は、他の森と隣り合っていたい。

(2つ以上が隣接するひとかたまりの森に対して、(森の数-1)×3点獲得)

(2つ以上が隣接するひとかたまりの森に対して、(森の数-1)×2点獲得)

 

山は、近く(周囲8マス)に森がいっぱいあると喜ぶよ。

(森1つにつき2点獲得)

 

他のルール:

島を描く

ゲーム中に3回、島の境界線を描く機会があります。線は使い切る必要はありません。

スペースキーか右クリックで編集中の境界線をリセットできます。

 

減点

島の外に置くべきものが島の中にある場合、またはその逆の場合は、1アイテムごとに5点減点されます。

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光と影を扱うパズルゲーム10選 / Best 10 Light & Shadow Puzzle Games

光と影をテーマに扱ったパズルゲームです。

発売前・未プレイ・未クリアなものが多くてコメントはかなり控えめです。各トレイラー映像を見て、雰囲気を感じてみてください。

レーザーパズルは除きました(影を扱う要素が無いので)。スマホゲームは調査していません。

1. Closure

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2Dアクションパズル

影になっている空間は足場も物体も存在しなくなるので、足元が照らされなくなると奈落に落下してしまう。

うまく活用することで、本体壁だった箇所に穴が開通するのでアイテムの運搬が可能になる。よくできたパズル。

 

2. FRACTER

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闇の中のみを動ける敵がいるので、光の道で壁を作って避けながらゴールへ進む。

 

3. Repressed

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プレイヤーは影の少年で、他の影に入ると自己が消滅してしまう。

 

4. Night & Day

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白い猫は光を発し、黒い猫は光が嫌い。2人の相反するキャラを操作してゴールに向かわせる。

 

5. Iris.Fall

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主人公は壁に投射された影となって通常進めない箇所へ影伝いに渡ることができる。

このゲームは様々なパズル集であり、影パズルはその中の1つ。どれもほどよい難易度でおすすめ。

 

6. Shady Part of Me

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現在開発中。開発中のイメージからは、Iris.Fall と似た印象を受けます。

 

7. LIGHTMATTER

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FPS。影を避け、光をゴールまで繋いでいくゲームらしい。2020年発売。

 

8. VOI

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ちょっと違うアプローチですが。

タングラムパズルなのに、トレイラー映像の通り、黒い面が2つ重なると白い面にひっくりかえってしまう。1+1=0となる世界の、カジュアルパズルゲーム。

 

9. Starseed Pilgrim

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また違うアプローチですが。

白の世界と黒の世界があり、白の世界で足場だったものが、黒の世界では反転して通路となる。このアイデアがシンプルなのに素晴らしい。

プレイしてみた動画:

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10. Hue

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主人公は色を操れて、背景と壁を同じ色にしてしまえば、壁は見えない=存在しない、とみなされて先に進むことができる。光に当たるものが陰になる、という不思議なゲーム。

 

おわりに

メジャーなゲームが無い・・・?

 

[了]

海外インディーズパズルゲームクリエイターのメモ

海外インディーズゲーム(特にパズル)で、この名前どこかで見たことがある…ということが増えてきたので、まとめてみます。非常に個人用。随時更新。

 

Name (Another names)

twitter, websites

Major works

 

Jonathan Blow

https://twitter.com/jonathan_blow
Braid, The Witness

 

Stephen Lavelle (Increpare)

https://twitter.com/increpare

https://www.increpare.com/
PuzzleScript, Stephen’s Sausage Roll

 

Alan Hazelden (Draknek)

https://twitter.com/Draknek

http://www.draknek.org/

A Good Snowman Is Hard To Build, Sokobond, Cosmic Express

 

Corey Martin

https://twitter.com/mytoboggan

http://toboggan.work/

Pipe Push Paradise, Hiding Spot, BonfirePeaks?

 

Arvi Teikari (Hempuli)

https://twitter.com/ESAdevlog

Baba Is You, Noita

 

Olli Harjola

https://twitter.com/facepalmgames
The Swapper, Noita


Patrick Traynor

https://twitter.com/clockworkpat
Patrick's Parabox

 

Portponky

https://twitter.com/Portponky

http://www.shamblessoftware.co.uk/

Recursed, Hypersurface?

 

Marcos

http://twitter.com/marcos_don

https://marcosd.itch.io/

Dis Pontibus, Trepa

 

Droqen

https://twitter.com/droqen

http://www.droqen.com/

https://droqen.itch.io/

starseed pilgrim

 

Gwen Frey

https://twitter.com/diregoldfish
Kine

 

Rosden Shadow

https://twitter.com/Rosden_Shadow

https://rosden.itch.io/

Islands

 

Lucas Le Slo

https://twitter.com/LeSloDev

https://le-slo.itch.io/

Mitoosis

 

Matthew Brown

https://twitter.com/ma77hew_brown

Hexcells, Cypher, Alchemia

 

Bennett Foddy

https://twitter.com/bfod

http://www.foddy.net/
Getting Over It With Bennett Foddy

 

Zach Barth (Zachtronics)

https://twitter.com/zachtronics

http://www.zachtronics.com/
Spacechem, Infinifactory, Opus Magnum